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科技创新驱动数字内容产业发展

来源:中国经济网   阅读量:5456   

人声鼎沸,摩肩接踵。7月28日开幕的第二十届中国国际数码互动娱乐展览会,瞬间点燃了上海乃至全国玩家的夏天。“迫不及待想要感受最新科技装备和创新内容。”专程从北京赶来的白杨,提前一小时就排进了展馆门前的长队。

风雨二十载,我国数字内容产业已经从弱到强,从引进为主到扬帆出海,成长为具有广泛影响的新兴文化业态,推动着我国文化创意产业、数字经济产业快速发展。展会期间发布的《2023年1—6月中国游戏产业报告》显示:今年上半年,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元;游戏用户规模为6.68亿,达到历史新高点。

“国内流水超过千万的移动游戏,每四款就有一款来自上海。”上海市委宣传部副部长王亚元表示,近年来,上海相继推出了“文创50条”“电竞20条”等政策,并通过文创资金加以支持,为游戏电竞行业在上海创新、健康、有序发展注入强劲动力。据《2022—2023上海游戏出版产业报告》显示,上海网络游戏产业全年实现销售收入1280亿元,实现逆势增长。

值得关注的是,在展会上亮相的众多游戏,已经在文化传播、艺术传承、医疗教育等领域“破圈”,数字内容产业的正向价值不断被挖掘和探索——

展会现场,豫园湖心亭场景出现在盛趣游戏“游园趣梦”主题展位上,引来众多玩家打卡拍照。同时,豫园的绿波廊、景容楼等经典建筑,亮相游戏《传奇世界》中,这波跨次元互动把更多玩家从线上带向了线下;手游《幻塔》在内容中植入国家级非遗项目苏绣,用以推广非遗文化;手游《诛仙》与安徽省黄梅戏剧院、全国地方戏演出中心、马鞍山市艺术剧院等合作,共同打造首部游戏IP定制黄梅小戏《痴情咒》,引领青少年走近黄梅戏;手游《新笑傲江湖》先后和西江千户苗寨、五岳名山景区等合作,引导文旅景区消费人群增长;手游《神都夜行录》利用元宇宙等技术,帮助浙江省的20余个县域,引流300万新游客;游戏《普通话小镇》帮助偏远地区的用户练习普通话。

这样的合作不胜枚举。“数字技术的跨界应用非常广泛,特别是在影视、文化和教育领域,能够起到重要推动作用。在保护文化遗产和地域特色旅游资源赋能上,已经显示出较强的能力。”中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示。

在展会现场,围绕科技创新、人工智能助力行业高质量发展的话题持续升温。网易公司高级副总裁王怡认为:“技术始终是支撑游戏产业的‘底座’,让技术真正深入到产业的深水区、无人区,才能推动产业高质量发展。”目前,网易已经建立了多个人工智能人才、游戏人才的“活水工程”,预计到2024年,将提供10万个高质量就业岗位。

腾讯互动娱乐副总裁张巍表示,游戏技术正在成为“数实融合”的重要工具箱和推进器。今年6月,腾讯与南方航空推出了我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统。

“我们不仅要跟上科技的步伐,更要思考如何将科技与社会价值相结合,为产业可持续发展作贡献。”完美世界联席首席执行官兼总裁鲁晓寅表示,通过虚实共振的应用、赋能和重塑,可以使数字经济与实体经济实现互促发展。

“在新时代新征程上推进中国特色社会主义文化建设,迫切需要数字内容产业发挥更大作用、实现更大作为。”中宣部出版局副局长杨芳表示。新时代向数字内容产业提出了更高的要求:聚焦高质量发展,秉持高远的文化追求,以正向价值为基石,以创新创造为驱动,着力推动网络出版业健康可持续发展。

该展会由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办。