8月22日晚间,港股游戏公司友谊时间发布了截至2022年6月30日的中期业绩报告2022年上半年,公司实现营收8.26亿元,同比下降0.8%,净亏损7296.2万元,去年同期为1.3亿元,同比扭亏
这是友谊时间三年来第一次交出亏损报告单在此之前,公司业绩疲软早已有迹可循2021年上半年和全年都经历了营收和净利润双双下滑的窘境
友谊于2019年10月上市,产品以爱情女游戏为主,主要包括今年上线的Xi飞传,Xi 飞q传,浮生如一清歌和凌云诺。
可是,业绩数据的恶化暴露了公司新老产品的两难境地同时,伴随着爱女游戏赛道玩家的增多,友情时间的竞争也越来越激烈
上半年净亏损近7300万,老游戏收入下降。
财报显示,友谊时间今年上半年营收同比下滑主要是由于老产品收入自然下滑,以及新产品凌云诺的业绩下滑。
解释公司上半年亏损原因,一是期间营销费用增加,包括新产品凌云诺在此期间上线时发生的集中推广费用,以及集团整体品牌营销升级带来的相关费用,二是伴随着老游戏生命周期的增长,相关收入正常下降,三是期间保持高R&D投入,主要在核心人才储备,R&D工具迭代,新技术探索等领域。
财报显示,2022年上半年,友谊时间销售及营销支出为4.7亿元,同比增长67.4%,主要是新品上市初期产生的集中推广支出而其R&D费用为1.69亿元,同比下降5%
可以看出,老产品收入的下降,加上新游高昂的销售和营销费用,成为公司业绩下滑的主要原因这个问题在2021年就已经出现了
友谊2021年收入和净利润双双大幅下滑2021年实现总收入约16.2亿元,同比下降约25.9%,全年净利润约2.8亿元,同比下降约45.3%,全年调整后净利润约3.1亿元,较同期下降约38.6%
在解释2021年营收下滑的原因时,友谊时间还指出,原因包括由于产品排期安排,年内没有推出大规模新品,老产品的营收伴随着生命周期有小幅正常下滑,加大相关R&D投入,同时进一步加强人才培养体系建设,改善办公环境和日常福利,以及股份奖励计划导致的股份薪酬支出增加。
纵观其近五年的业绩,也可以发现,友谊时间2021年的大部分财务数据呈下滑趋势,不及上市前的业绩由此可见,2021年没有新的能产生收入的网游,会对友谊时间造成很大的损失
其所谓的老产品主要有《费传》,《Xi费问传》,《浮生为清阁》等,分别于2015年,2017年,2019年推出,运营时间超过3年
在营销的巨量下,凌云诺能否接过营收的大旗。
在这种情况下,心有的表现非常重要。
友谊在财报中表示,基于凌云诺目前良好的业绩,董事会认为其将在2022年下半年逐步收回前期费用。
据官方介绍,《凌云诺》是一款全民社交手游,玩法包括诗画社交,羁绊修炼,奇装异服在游戏过程中,人物和玩家,玩家和玩家之间会因为同学,官员等原因而相识,进而产生社交关系同时游戏还有轻量级的战斗来增强真实感
游戏于2022年1月20日开始全平台公测上线第一天就被苹果AppStore首页Today推荐,一度位居中国大陆iOS游戏免费榜第一可是此后,该游戏的排名有所下滑
麦数据显示,8月22日,凌云诺在iOS游戏免费榜排名第114位,但在分品类卡牌和角色扮演方面排名均在20名以内,整体表现不太亮眼。
友谊时间的财报显示,凌云诺的推出产生的集中推广费用较大,相关广告频繁出现在拥有大量用户的各个平台渠道。
不过从评分来看,该游戏近期在游戏社区TapTap上的评分较低截止到8月22日,该游戏的评分为6.2,最近7天的评分仅为3.4很多玩过100小时以上的用户认为这款游戏存在一些问题,比如浮躁,创新不足,游戏体验差
此外,值得一提的是,友谊时间在2021年推出了新的巡演《此生无白》但2021年财报数据透露,这款游戏对营收的贡献并不大
《这辈子没白过》是一款国风,仙缘的社交手游,是公司首款专为女性打造的仙侠爱情题材手游目前上线一年多,但表现平平,几乎没有存在感
除了凌云诺,友谊时间还有一款知名ip游戏杜拉拉的推广这款游戏在2020年9月1日获得版本号,但时隔两年仍未上线
根据官方披露,该游戏在今年7月6日至7月16日进行了一次绽放测试,所有玩家的总时长达到了近11万小时但这个IP的小说,电视剧,电影已经上线十年,能否成功吸引和留住玩家还存在不确定性
财报显示,在友谊时间的游戏储备中,还有一款传承自《浮生如清歌》的古代爱情女性手游《代号:FS2》,作为公司的战略旗舰产品,但目前相关介绍并不多。
此外,记者发现,该公司还代理了不同类型的游戏,试图拓宽其游戏类别和风格,具体包括偶像主题的模拟手游少女偶像党,星星的二次元卡牌游戏少女,动物保护主题策略卡牌游戏代号:G等。
爱女游戏赛道竞争越来越激烈,友情时光面临强敌待破。
友情作为一家从成立之初就专注于爱情女手游的游戏公司,最近几年来伴随着相关游戏的火爆而更加受到关注。
但伴随着赛道选手的增多,友谊时间的争夺也越来越激烈据不完全统计,目前已有腾讯,网易,米哈游,三七互娱,完美世界,千兆等数十家大游戏公司入局
就在新友游凌云诺上线日期前一个月,网易和腾讯分别推出了绝对推演和亮星,三款游戏几乎同时竞争。
与此同时,中国爱女手游市场的规模也在逐渐增加根据Jost Sullivan的报告,2023年,中国《爱上女人》手游市场规模有望达到958亿元
但目前市场上大部分爱情女游戏同质化严重,基本围绕宫廷剧情,爱情互动,换装搭配等元素展开,玩法单一,有一定局限性。
还有一种观点认为,爱女游戏未来的市场规模被夸大了,但所谓的蓝海还是比较小的。
同时,报告显示,2021年,中国手机游戏用户规模达6.56亿,同比增长0.23%,用户数量趋于饱和收入前100的手游中,以角色扮演类游戏,卡牌类游戏和策略类游戏为主,占据了近一半的市场份额
张书乐认为,爱情女性游戏市场只是一个小众市场,最多能做到小富即安的状态。
所谓的网游《恋爱女性》可以挖掘女性玩家的蓝海,市场规模数百亿这样的言论只是一派胡言,是诱惑资本市场的‘PPT’本质上,爱女游戏吸引女性玩家,是为了让更多男性玩家涌入,形成粘性至于画风好看,女主出镜的题材,或者霸道总裁爱上我的恋爱风格,都只是让女性进去,带动男性跟风的噱头,而且这类内容可持续性不够,再加上风格单一,容易审美疲劳张书乐说
对于爱女游戏友情时光的持续探索,张书乐认为,打破游戏的关键不是锁定所谓爱女游戏公司的定位,而是锁定独特的故事,独特的画风,独特的高粘度用户和独特的游戏体验,从而深入挖掘游戏轨迹。
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