日前,2022-2023学年全国中小学信息技术创新与实践大赛正式确定举办。索尼toio # 8482创意机器人套件将从2022-2023学年开始,连续三年为NOC大赛人工智能赛道“创造未来”活动提供技术支持。索尼集团自成立以来就非常重视幼儿的教育发展,以“激发孩子的好奇心和自主学习能力”为己任。toio # 8482创意机器人套装(Creative robot kit)是索尼集团自主研发的机器人游戏教具产品,可以激发创作灵感。索尼以教育领域的优质产品和解决方案,帮助培养青少年的人工智能素养。
探索浩瀚宇宙,发展航天事业,是我们对航天梦的不懈追求。本次大赛应与时俱进,以“太空探索”为主题,聚焦太空能源发展。比赛场地位于赛道地图上,长100cm,宽70cm,包括勘探、能源、矿石三个任务区。小玩家需要使用toio # 8482创意机器人套装制作两个机器人。首先,Traverser机器人从探索区域的指定起点出发,独立完成路线上的指定任务后,到达着陆点并广播语音激活启动探险者机器人;然后,探索者机器人立即启动,在能源区和矿石区独立完成指定任务;然后,横移机器人将着陆点的一个矿石模型运送到勘查区的指定起点,矿石模型的垂直投影完全在起点区域。最后根据任务完成情况,计算积分,评选奖项。
轨道图
其中,指定任务中的转向比赛考验小选手的动手能力和专注力,小选手需要使用toio # 8482创意机器人套件完成顺时针旋转、逆时针旋转、45°旋转和60°旋转,“掉头”任务要求机器人原地旋转180°。能否熟练指挥机器人自由旋转,直接关系到评分。发现号机器人自行到达能量区后,需要推动转盘中的绿色指针使其转动,才能开启“行星能量”。机器人的推杆和驱动力必须精确控制,否则一旦绿色指针的垂直投影不完全在黄色区域,开启任务就会失败。
值得注意的是,探索者机器人独立到达矿区后,需要将指定的矿石模型运送到勘探区的着陆点,由横移机器人将其运回指定的起点,这需要两台机器人实现“空间对接”。这时候控制两个机器人的小队员,必须有高度的默契和团队合作精神。他们控制机器人在勘探区着陆场前端面对面,在不接触矿石模型的情况下,同步完成其原地360°旋转。索尼希望小选手们能更积极地参与到合作中,提高学习效果和质量,因为他们在合作的过程中有着共同的目标和责任。
长期以来,索尼一直致力于为比赛搭建多元化的交流平台,让更多的年轻人在比赛中体验前沿的教育科技。索尼期待来自全国各地的玩家去观察、思考、交流经验,激发想象力和创造力,成为新时代的学习型人才。
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