一份关于全球iOS和 Android 使用情况的综合性新报告称,美国用户每天在手机上花费 4.1 小时,而轰动一时的应用程序少之又少。
TikiTok 创纪录增长
市场研究公司 App Annie 发布了 2021 年趋势概览,此前报告称,在冠状病毒大流行期间应用程序使用量和支出飙升
完整的报告几乎没有区分 Apple 和 Android 用户但是,它指出,2021 年所有应用程序的 77% 发布在 Google Play 上
总体而言,它表示 2021 年发布了 200 万个新应用程序据报道,这使苹果 App Store 和 Google Play 上发布的应用程序和游戏数量加起来超过 2100 万个
在这些仍可供下载的应用程序中,iOS App Store 上有 180 万个,Google Play 上有 360 万个在全球范围内,这些应用中有 233 个在 2021 年的收入均超过 1 亿美元,其中 13 个的收入超过 10 亿美元
App Annie 没有具体说明这些应用程序是哪些,但它确实指出了Roblox 和 Genshin Impact 等热门游戏在今年的消费者支出进一步增长它说这是因为手机游戏现在能够提供类似控制台的图形和游戏体验
该公司所谓的超休闲游戏,例如桥牌赛和头发挑战赛,也表现不错此外,中国的游戏界对 2021 年下半年发布的《哈利波特魔法觉醒》和《英雄联盟:狂野裂谷》的发行再次感到兴奋
智能手机和应用程序的总体使用情况
App Annie 表示,移动优先市场中的用户将 1/3 的醒着时间花在移动设备上在美国,这个数字是每天 4.1 或 4.2 小时,但这使该国在全球排名第 10 位
巴西和印度尼西亚的每天使用小时数最高,为 5.4 小时墨西哥有 4.8 小时,加拿大有 4.4 小时据报道,俄罗斯仅落后于美国 4 小时,而中国用户每天在手机上花费的时间仅为 3.2 小时
可是,在全球范围内,据报道,到 2021 年,智能手机使用时间总计达 3.8 万亿小时。。
下载和消费
2021 年全年,全球下载了 2300 亿个应用程序这意味着消费者的销售额估计为 1700 亿美元
在美国,与上一年相比,2021 年消费者在应用程序上的支出增长了 30%支出比 2020 年增加了 104 亿美元,全年总支出为 430 亿美元
App Annie 表示,这种增长来自移动游戏和应用内订阅成为主流。该数据用于提高子系统的可靠性和性能以及子系统中运行的应用程序的性能。您可以选择是否允许Microsoft在您首次安装适用于Android的Windows子系统时或在适用于Android的Windows子系统设置应用程序中的任何时间收集这些数据。
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