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仙剑7发售游戏采用了不同于历代的战斗方式

来源:IT之家   阅读量:7788   

介绍

去年10月,仙剑7发售,游戏采用了不同于历代的战斗方式在steam上,从玩家对它的好评中,可以看出制作团队在很多细节上的用心作为一个交互设计师,也给我带来了一些通关后的思考本文主要从交互体验的角度来看仙剑7在游戏设计上的优缺点

一,战斗技巧。

一般中国的夏衔游戏都有很多技能键,比如图1屏幕下方有很多技能键,屏幕下方有两排很长的键游戏画面上放了十几个常用但不常用的技能,可能是功能性的但是看过去总觉得观感不太好,有一种素质不高的感觉

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MMO手游也有很多技能键,手机右下角有九个或者十个可以操作的技能键。

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每次遇到这么多技能键的游戏,我都在想,如果我用手柄玩,右手最多可以放四个基本操作键,却要加上闪避和跳跃如果我处理适应,我如何放置技能键

然后我玩了仙剑,按照他的方法,可以放10个技能键基本操作下,X和Y是普通攻击和重击可以点击RT释放技能,特殊技能使用后会有冷却机制按RT后,点击LT可以切换到第二页的技能页面,最多可以放8个特殊技能如果加上普通攻击,会得到10技能如图3,是仙剑的技能设置页面这些技能也可以定制我感觉这对于很多技能的游戏来说是一个非常好的解决方案

更重要的是,我玩游戏的时候感觉非常流畅,不会让我觉得操作繁琐总的来说,战斗的时候用技能很舒服,很方便

第二,召唤神灵的机制

在剧情推进的过程中,游戏有召唤神灵的机制,每个角色都可以召唤不同的神灵这个还是挺有意思的,但是召唤神灵之后,操作手感真的不是很好感觉人物造型生硬,表演效果不太好

以及召唤神左上角的进度条UI,一开始我甚至没有发现这是召唤神的进度条刚开始指导教学没让我记住,后来朋友提醒我用了大招我才发现

想了想,这里可以优化的方案是,当进度条满了的时候,在左上角出现一个按键提示,让玩家知道这是大招进度条,可以知道目前攒够大招的情况。

三。插图界面

仙剑的插画系统分了很多类,怪物系统的插画一看就感觉一般,如图0右边的模型边缘有很强的锯齿感,所以你总觉得画面切割不干净,模型无法旋转观看,只能往一个方向看与模型唯一的互动就是可以观看怪物的战斗动作

其中,图鉴里的音乐集和我的想法是一样的天籁选项中,有我在不同地图中收集的音乐,我可以在这个系统中播放即使我把其他歌曲的详情页剪了,还是可以播放之前播放过的歌曲,界面下方还有文字提示

音乐是一种奇妙的东西如果没有认真感受,切换歌曲细节时可能会停止播放这首歌这种打断会更强烈多了解一下现在音乐App的交互方式,也能给设计带来一些启发

虽然和弦琴7也有同样的想法,但是它的音乐界面还是有一些弊端。

只有音乐并不能营造界面的氛围。

当切换到查看其他音乐时,没有定位和返回当前播放歌曲的功能。

第四,御灵界面

伴随着剧情的进展,御灵界面出现了更多可爱的御灵这些小家伙真的很可爱很可爱,和他们玩得开心互动还是很有意思的

①左右切换的水平。

这个界面有很多左右切换的情况如果玩手柄的话,每次左右切换都要考虑很久也可能是我操作习惯的问题总感觉LT和RT是大肩键,应该是控制更高级别的切换但是这里是用来切换御魂之果的,而小肩键LB和RB应该是低级切换,却是用来切换御魂的当我自己操作它们时,我有一种相反的感觉其实这不一定是问题有些游戏也采用了反向操作,也有可能是操作习惯不同造成的

②御魂之战选择的状态不够强。

对于在战斗中出场的御魂来说,如果能在表演中改变姿势或者对模型产生放大的效果,可能会让玩家对自己选择的御魂产生更强烈的陪伴感目前只用一个tag标签来体现虽然满足了一般的功能性,但是体验感较弱

动词 (verb的缩写)合作伙伴界面

第一次打开团队界面的时候,还是很惊讶的四个角色站在现场,真的让我感觉更像一个团队

让我们回到界面本身相比御魂,我感觉在选中状态下,伴侣界面的效果会更好配套界面以脚下烟雾的形式呈现所选状态,既实现了功能性,又在性能上符合仙侠情怀相比御魂界面,他们并没有区分御魂的选中状态,只是简单的在UI上增加了位移

不及物动词剧情对话

应该不止我吐槽这个,感觉很多仙灵7玩家都吐槽过...即人物对话时,玩家无法控制人物的移动,只能站着等待对话结束,才能进行后续操作这里的阻滞感也很强

我猜是计划避免在对话过程中,如果玩家能正常操作角色移动,在剧情对话中途与其他NPC对话,容易导致多情境bug,所以采用了生硬的解决方案应该有其他方法可以避免很多情况,同时提高游戏体验比如对话过程中,玩家移动缓慢,对话结束后只能冲刺在关键对话的过程中,限定范围,超出范围就算脱离剧情,强行拉回原点或者直接在这里结束剧情之后再想在这里玩,需要重复剧情,其他玩家的交互键被屏蔽等等,可以让这里的体验更加灵活,不会有太强的阻滞感

乐章结尾部

最后分享一下我在仙7的截图玩4k真的很爽,感觉很仙很美~ ~我不是仙剑老玩家作为一个新玩家,感觉靖做的很好~ ~好漂亮,可惜没有摄像系统